JavaScript修改音频的采样率的方法

软件资讯1年前 (2023)发布 admin
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JavaScript method to modify the sampling rate of audio Python programming information

什么是音频采样率?

音频采样率是指每秒钟对声波的采样次数,也就是每秒中采集的样本数。常见的音频采样率有44.1kHz和48kHz,其中44.1kHz是CD音质,而48kHz在电影和电视业界中比较常见。

为什么需要改变音频采样率?

改变音频采样率的目的是为了适应不同的应用场景。例如,对于录制1998年的CD音乐而言,如果想要提高采样率,需要对音频进行“重采样”。而对于录制高质量音频的设备而言,如果将音频转换为CD音质,同样需要进行重采样。

此外,在不同应用场景下,使用不同采样率还可以带来不同的优化效果。例如,在游戏开发中,为了提高游戏性能,有时会将游戏音效的采样率降低,从而减少资源占用。

如何使用JavaScript修改音频采样率?

在JavaScript中,可以使用如下步骤来修改音频的采样率:

  1. 使用AudioContext对象读取音频文件。
  2.   const audioContext = new AudioContext();
      const audioSource = audioContext.createBufferSource();
      const audioBuffer = await audioContext.decodeAudioData(audioFile);
      audioSource.buffer = audioBuffer;

    上述代码中,audioFile是要修改采样率的音频文件。

  3. 创建一个新的AudioBuffer对象,该对象的采样率等于要修改的采样率。
  4.   const audioNew = audioContext.createBuffer(
        1,
        audioBuffer.length,
        newSampleRate
      );

    上述代码中,第一个参数“1”表示单声道,第二个参数表示音频文件长度,第三个参数就是要修改的采样率。

  5. 将原始音频数据复制到新的AudioBuffer对象中。
  6.   const oldData = audioBuffer.getChannelData(0);
      const newData = audioNew.getChannelData(0);
      const oldSampleRate = audioBuffer.sampleRate;
      const ratio = oldSampleRate / newSampleRate;
      for (let i = 0; i 
      

    上述代码中,首先获取原始音频数据和要修改的音频数据的采样率,然后计算出采样率的比率。最后,遍历新的AudioBuffer对象,根据采样率比率将原始音频数据复制到新的AudioBuffer对象中。

  7. 使用新的AudioBuffer对象创建新的AudioBufferSourceNode,最后将该节点连接到AudioContext中。
  8.   const audioNewSource = audioContext.createBufferSource();
      audioNewSource.buffer = audioNew;
      audioNewSource.connect(audioContext.destination);
      audioNewSource.start();

    上述代码中,将audioNewSource对象创建并连接到AudioContext的destination节点,然后启动新的AudioBufferSourceNode。

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